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EXTRA クラス概要 全クイックレース、グランプリにおいて好成績を残したアーティストのみが挑戦できるレース。心して挑もう。 The Key of BREAK ARTS 難易度 ★13 コース Memoried Ocean 周回数 2 登場機体 clavisRE ORIHALCONRE VERMILIONRE EPIDOTERE NEXT 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用不可 攻略メモ 本レースはCLASS3ぶりにリバースシフト禁止のレース。故にオールマイティな機体で望むのがベターかと想定される。 と思いきや実は多少耐久力のある高速機でも事足りる。AIは直線のスピードこそ脅威なもののコーナーの処理は苦手なので、開幕は集団の中央を陣取りつつ最初の連続S字コーナーで振り切ってしまおう。 CLUB 99 EXHIBITION 難易度 ★13 コース A2-AMBIVALENT ATTITUDE 周回数 2 登場機体 BalaenaBelialLet's baseballForbiddenAtractomorpha 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用不可 攻略メモ 引き続きリバースシフトが禁止なレース。やたらと早いAIのBelialとForbiddenが脅威だが、彼らは単純に速いだけで追いつかれた際の追撃を考慮しなくても良い。まずは開幕でブレイクし、追いつかれた際は振り向き射撃を駆使して距離を離される前に仕留めよう。 The Wing of Icarus 難易度 ★13 コース CRYSTAL RIVER 周回数 2 登場機体 AAAAALibraPANDORAⅨ 報酬 1st $600002nd $500003rd $40000 リバースシフト 使用可 攻略メモ EXTRAの中では比較的難易度の低いレース。というのも登場する機体は強力な武器を持っていなければ耐久もそれほど無いのである。 開幕でAIを殲滅して距離を離したら高速機に切り替えてそのまま逃げ切ってしまおう。 OVERTURE_ 難易度 ★? コース for racerV27(?) 周回数 3 登場機体 ??????????? 報酬 1st $02nd $03rd $0 リバースシフト 使用可 攻略メモ ブレ##アー#では恒例と化した###とのレース。今回は一騎打##なっており、オ###ライドが貯まった段階で凄ま###度で追##げてくる。この#ース##金は貰#ないが、決して報酬が####ではない。
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Fate/EXTELLA 機種:PS4,PSV,NS,PC 作曲者:KATE、James Harris、西木康智 開発元:TYPE-MOON、マーベラス 発売元:マーベラス 発売年:2016 概要 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 ex tella (Short Version) 西木康智編:前口渉 オープニングテーマ歌:ELISA 涙の星 private(ivy) 蒼天に薔薇の咲く 新天地の風 王権探索 鮮血魔嬢NEW WORLD 桃源郷まであと百狐 razoredge 群雄割拠 水天日光天照八野鎮石 セブン・マスター・ウォー 視界の裏 エミヤ ~EXTELLA~ James Harris 王たちの夢の跡 daring assault cosmic air ~EXTELLA~ KATE stage clear result Disc2 夜明け前に strike back intruder rise and fall 白い剣姫 raging torrent 星は流れる たとえ、夜が続いても 白い巨神 流星のエクステラ 約束された勝利の剣 ~EXTELLA~ KATE The Adventures of EXTELLA 流星のエクステラ ~Extended Mix~ サウンドトラック Fate/EXTELLA Original Soundtrack
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/Grand Order Arcade No.863 礼装名 Fate/Grand Order Arcade 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 武内崇&下越&Azusa&pako&Bすけ& 本庄雷太&森井しづき&輪くすさが 解説 戦いの舞台はアーケードへ――― サーヴァントたちが奏でる、新たな聖杯戦争。 この舞台においてカルデアは一つではない。 人類最後のマスターも一人ではなく、 正義も主張も、また一つではない。 入手方法 「Fate/Grand Order Arcade」稼働記念クエストをクリアで入手 開催期間:(2018年8月1日(水) AM10 00~9月1日(土) AM9 59) クエスト開放条件:「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしているマスターが対象 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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作品データ タグ: Fate イベント固め ゲーム 凍結 戦闘で敗北 水晶化 氷漬け 石化 結晶化 自ら固まる ジャンル ゲーム 種類 石化 氷漬け 水晶化 性別 男女 Fateシリーズ Fate/EXTRA CCC FoxTail Fate/Grand Order Fate/Grand Order -First Order- fateシリーズのアニメ作品のどれか(詳細募集) 内容 メドゥーサのサーヴァントが敵味方共に石化効果のある魔眼を使用可能です。 ただし効果とグラフィックは行動不能のスタン系とほぼ変わらず、特に硬直も色も変化しない残念な仕様になっています。 イベントでは第1部7章でゴルゴ―ンがレオニダス王を石にしています。(後のアニメ作品の方では細かく描写されています。) 第2部はネタバレになるため細かい話は伏せますが6章でヒロインのマシュが氷漬けになり解放されるシーンがあります。 続く7章では水晶化があります。描写としてはビームのような奔流で一瞬にして全身を緑色の結晶にされボスに吸収されてしまうというもの。 いわゆる負けイベントも存在し、この時の戦闘はHPが0になったサーヴァントが消滅せずに水晶化して吸収されてしまう特殊演出になっています。 これにより手持ちにいるサーヴァントならほんの一瞬だけですが固まった姿を拝める仕様です。 画像・動画 タグ: Fate イベント固め ゲーム 凍結 戦闘で敗北 水晶化 氷漬け 石化 結晶化 自ら固まる リンク Fateシリーズ Fate/EXTRA CCC FoxTail Fate/Grand Order Fate/Grand Order -First Order- fateシリーズのアニメ作品のどれか(詳細募集) 批評・コメント 名前 コメント
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黄色の会話、アーチャーも同じタイミングで発生しました - 名無しさん 2010-07-31 14 43 20 一日目の昼に書かれているイベントは朝のイベントだと思います - 名無しさん 2010-08-04 22 54 33 二週目セイバーですなのですが、うまくやればトレジャーハンティングの戦闘でライダーが倒せそうな感じだったのですが… やはり人形のときのように不可能なんですか? - 名無しさん 2010-08-05 23 37 54 自分は一週目のハンティング時にセイバーでギリギリで倒せたんですが、3ターン経過と同じ扱いでした - 名無しさん 2010-08-07 02 07 59 ハンティング、レベル13もあると2ターンでライダー沈むな。 - 名無しさん 2010-09-22 09 37 28 まぁ、倒したからといって経験値を貰えるわけじゃないけどな - 名無しさん 2010-09-22 10 50 35 本当にお宝取得数で決戦時のライダーのステータス変わるなら、二周目以降に強化スパイクで走ればお宝独占できるの書いとくと良くない? - 名無しさん 2010-12-30 22 35 17 間桐さんは御年八才だそうで(消滅時会話より)…なんだ生身もお子ちゃまだったのか。無印本編でもこんな感じだったので違和感無かったぜw - 名無しさん 2011-02-11 14 11 29 1日目屋上での凛と会話時、アーチャーで女主人公の場合「女難の相」の会話が追加されました。時間帯は失念。 - 名無しさん 2011-08-07 01 56 47 HP421時、B,G,G,B,G,Ex を確認 - 名無しさん 2011-08-19 18 26 57 一回戦のときHPはどれくらいがいいんですか? - 匿名希望 2011-09-21 15 07 11 2週目キャスターでやってるけどLv11筋力全振りC52でで十分なかんじだった。HPは588古びた刀使ったけど - 2011-10-13 02 12 37 AAGABE - 名無しさん 2011-12-06 02 53 33 ABBBAEx - 名無しさん 2011-12-06 03 01 56 AAAGBEx - 名無しさん 2011-12-06 03 10 22 AABBBEx - 名無しさん 2011-12-06 03 16 19 ABAABEx - 名無しさん 2011-12-06 03 29 34 BABAGA - 名無しさん 2011-12-06 03 35 14 BBBABEx - 名無しさん 2011-12-06 03 39 25 GAGAAEx - 名無しさん 2011-12-06 03 47 14 GGBBAEx - 名無しさん 2011-12-06 03 55 38 GGABGEx - 名無しさん 2011-12-06 04 01 52 5日目の魔法陣探しのイベント中は、校舎入り口に男子生徒、三階に柳洞が出現し、ラニの会話内容が変化する。また、二階廊下の図書室前では凛と慎二の会話イベントが発生する。魔法陣を全て消滅させると上記の変化がリセットされる模様。 - 名無しさん 2012-02-19 10 01 23 4 - 名無しさん 2012-04-05 21 13 33 4日目。教会に行って外に出ると、慎二とダンの会話発生。ダンはボイス有り - 名無しさん 2012-04-05 21 14 23 守り刀を持ってる人なら、スキル完封、楽勝でした - 名無しさん 2012-05-13 07 19 56 ライダーとの決戦の時のアーチャーのレベルが23だったと言ったらどうする?(地味に自慢。アリーナに三週間藻居た。楽勝!) - エミヤ 2012-08-02 01 45 28 始めに出るSkill(姐さんの華麗な略奪)を”守り刀”でつぶしとければ、出るのは始めの2手だけだと思う。 - Master TK 2012-12-08 19 44 23 BAGGGEx - 名無しさん 2012-12-30 02 55 55 4日目限定と書かれてる「聖者のモノクル」、4日目に取り損ねたけど5日目に取れたよ。ちなみに弓で女主。 - 名無しさん 2013-07-16 03 14 34 fate/extra - 名無しさん 2015-06-13 00 14 33 S(EX)って、もしかして宝具のことですか? - 名無しさん 2015-11-04 08 02 29 真剣に聞いてるのかセックスであるといいたいのかわからないコメントはよしたまえ - 名無しさん 2016-01-22 00 04 35 セックス! - カミーユ 2016-02-16 17 46 21 やめないか! - 名無しさん 2016-09-22 12 01 38 お子さまだもんね♪ - 名無しさん 2016-09-22 23 06 19 2日目の慎二との戦闘、死なないのならめんどくさかったのでall Attackでいったら死にました……(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-21 00 22 55 ”負けもしない”と書かれてはいるが、”死なない”とは書いていない。。。 - 名無しさん 2016-09-21 12 35 06
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緋散華extra(6/6) 本戦 結果 優 勝 NKLV 準優勝 霊夢は俺の嫁。 第3位 ttt 第4位 P \e
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コメントをリセットしました。節度のあるコメントを心がけましょう -- 名無しさん (2014-10-19 10 19 17) ウス。 -- 名無しさん (2014-10-20 16 43 46) 絵だと、男主人公は普通にイケメンだと思うし、女主人公も可愛いから困る。 -- 名無しさん (2014-10-25 01 23 50) 漫画版で令呪と自前の魔力だけでセイバーを現界させてたけど、これは公式だと思っていいのか? -- 名無しさん (2014-11-11 18 50 09) ザビ子のモデル歩き素晴らしいと思うんですよ。特に後ろからのアングル。具体的に言うと尻。 -- 名無しさん (2014-11-25 14 26 16) 「それはなんて」って表現、きのこの得意技?だよね -- 名無しさん (2014-11-25 14 28 04) カプマテ曰く「根性あり過ぎる系」 -- 名無しさん (2014-12-03 04 39 15) ↑4 公式でいいと思うよこれ多少なり変なキノコ携わってるはずだし -- 名無しさん (2014-12-11 08 50 15) Never Say Why, Never Say Noって言葉がよく似合う -- 名無しさん (2014-12-11 09 12 33) 漫画ラストの元はくのんの「彼は~」って言ってるとこが割と好き -- 名無しさん (2014-12-11 12 35 45) ザビ子の魔術使う時のくるっと回るモーションが好き -- 名無しさん (2014-12-23 13 43 25) 「ぱんつ はかせ ない」させられた直後のSG摘出でも律儀にジャンプして飛びかかるザビ子はある意味漢 -- 名無しさん (2014-12-23 20 55 59) ↑2ザビ子のモーションなんか可愛いよな。フィールドアタックの時のきゅって身を屈める仕草とかへたりこむ仕草とか顎に手を当てて考え込む仕草とか可愛い -- 名無しさん (2015-01-31 20 54 54) 女主人公でもキャス狐に掘れた弱みとか言う辺り、大切なのは心派なんだな。 -- 名無しさん (2015-01-31 23 07 05) 最終的には3人居ることになるんだっけ?鯖と戦争を勝ち抜いた奴と、冷凍睡眠中の本体と、桜の反則技で生まれた奴で -- 名無しさん (2015-02-04 22 15 20) ハサンイベントの3つ目で金ぴかに認められて全力で喜ぶ主人公は可愛いなと思いました(小並感)↑それぞれ並行世界みたいな感じなんじゃない? -- 名無しさん (2015-02-04 22 24 49) 桜の反則技は冷凍睡眠の奴を治療して鯖と戦争を勝ち抜いた奴をインストールしたんだと思ってた -- 名無しさん (2015-02-09 20 30 28) ↑たしか冷凍睡眠のとは別の肉体みたいに書いてあった気がする、なんで見たのかは忘れた -- 名無しさん (2015-03-02 08 06 56) ↑エクマテに書いてあったかも -- 名無しさん (2015-03-02 08 37 22) ↑エクマテにあったな。冷凍睡眠のとは別の肉体を使って月の裏側の記憶を持ってる主人公を地上に連れてきたとか。あと桜の肉体は主人公のとは別の規格のものとかCCCエンドでは地上に生まれ変わったのとは別に裏側の記憶を消去された主人公もまだ月にいるっぽいとか書いてあったような -- 名無しさん (2015-03-26 00 25 07) ザビ夫とアーチャーのコンビが好き。兄弟とか部活の先輩後輩みたいな感じで -- 名無しさん (2015-10-17 00 15 34) エクマテの情報考えるとCCCエンドの主人公は地上で桜と一緒、裏の記憶が消えた主人公はサヴァエンドへ、表勝ち抜いた時に選んだヒロイン(凛もしくはラニ)が目覚めさせる主人公(大元)と3人いるんだよなぁ。月に居る主人公は目覚めの関係で地上に居る二人とは会えないだろうけど地上に居る二人は出会う可能性がありそうだw -- 名無しさん (2015-10-19 12 16 37) FGOで明日のアプデから礼装として登場 -- 名無しさん (2015-11-04 20 05 09) 何でこいつらかっこよく焼きそばパンとプレミアムロールケーキ構えてんの… -- 名無しさん (2015-11-05 20 01 35) ↑そうだよな。どうせなら、麻婆豆腐の方が -- 名無しさん (2015-11-11 18 30 08) ザビ子礼装のチラ見せ脇がエロすぎる・・・ -- 名無しさん (2015-11-18 11 34 58) 何気にサビ夫はギルとサビ子はアーチャーと相性がいい -- 名無しさん (2015-12-14 00 13 33) 爆ぜろアーチャーと馬鹿じゃないの連呼のザビ子に萌えた -- 名無しさん (2016-01-03 17 15 30) ↑*3 あれ実は横乳のラインが見えるんだぜ -- 名無しさん (2016-01-07 19 42 10) 月の勝者2名 -- 名無しさん (2016-01-13 08 30 33) ザビ夫は女鯖との組み合わせもいいけど男鯖との組み合わせもいい。CCCのザビ夫と桜の関係を見守る弓とギルとかほほえましい。ギルは見守るどころか盛大に茶々入れてくるがww -- 名無しさん (2016-01-13 11 43 30) アニメ化しねえかなぁ -- 名無しさん (2016-01-18 10 05 23) 実はトワイスが担当するはずだった患者だったことが漫画版で発覚(トワイスがもっていたカルテにザビ夫の写真がある) -- 名無しさん (2016-01-18 10 31 06) コンプティークのドラマCDでキャス狐とザビ子が登場したのは驚いたけどザビ子は声なしだったOrz -- 名無しさん (2016-03-16 22 47 07) ザビ夫は巨乳好き BBちゃん大歓喜 -- 名無しさん (2016-04-09 23 08 39) アニメ化したけど主人公はメディアミックスと同じでザビ夫で固定何だろうか。ザビ子にも出て欲しいけど -- 名無しさん (2016-04-10 00 02 33) 『Fate/EXTRA UBW(仮)』とかやったら、ザビ子の声が決まるのでは。 -- 名無しさん (2016-08-01 18 24 15) 1stシーズンはザビ夫×セイバー、2ndシーズンはザビ子×ギルだといいなあ -- 名無しさん (2016-08-04 17 35 36) そんなに凛とぐだ子乗っ取りたいの? -- 名無しさん (2016-09-30 20 08 38) ザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろザビ子厨消えろ -- 名無しさん (2016-10-01 08 57 03) 頑丈さや諦めの悪さもやっかいだけど、そのうえ、やっとこさ停止させたと思ったらちょっと小突かれるとまた動きだすというのがもうね。相手からしたら凄くやっかいだろうなあ。 -- 名無しさん (2016-10-05 19 29 43) ↑↑で腐女子が発狂しててワロタ -- 名無しさん (2016-10-29 17 18 04) 本当にザビ子はいい尻をしとる...... -- 名無しさん (2016-11-04 20 03 00) ↑↑二次は自己投影して設定モリモリのZABIKO厨が多いからな・・・アンチも同じくらい面倒くさいけどね -- 名無しさん (2016-11-05 23 12 54) 個人的にザビ子は表の制服の方が好き。 -- 名無しさん (2016-11-07 19 57 02) エクステラのネロ編とタマモ編の結末は割とバッド臭い。まぁ肉体が崩壊した以上は仕方ないんだが……アルテラ編でどうにかなるのか、或いはその先の追加シナリオがあるのか -- 名無しさん (2016-11-12 05 55 41) どうやらエクステラに続くルートでザビ夫がEXTRAの時期に契約したのはネロ、で、七回戦で戦ったのはレオではなくザビ子(契約サーヴァントは無銘)、同一存在という事で戦いの後にザビ子の記憶を自身の物として回収、CCCネロルート経験済み、契約サーヴァントはネロだがキャス狐は4回戦後でムーンセル騙して白野側に立ちお助けサーヴァント化(ただし隙あらばザビ夫との契約サーヴァントの立場をネロから強奪する気満々。ザビ子戦後の聖杯に至る道でバグチェッカーに引っかかってキャス狐退場。ただしCCCの桜ルートよろしく帰ってくる気満々)……うん、どんだけカオスになってんだオイw -- 名無しさん (2016-11-13 03 11 26) ↑追記。契約サーヴァントがキャス狐の場合、ネロとキャス狐の立場が逆になる -- 名無しさん (2016-11-13 03 29 18) やっぱり魂がオヤジだった。巨神相手にあんなことやこんなことを...... -- 名無しさん (2016-11-13 19 39 36) 分かたれたどれもが熱血イケ魂とかやっぱりこいつすごいわ -- 名無しさん (2016-11-13 20 05 30) 記憶どころか魂すら失った状態でアルテラを陥落させるサーヴァントたらし能力を発揮したな。どこまで行くんだ、こいつは -- 名無しさん (2016-11-15 23 53 36) EXTELLA/ZEROの話そのままアニメにならないかなそうすればザビーズや主役鯖勢揃いになるし -- 名無しさん (2016-11-17 13 15 24) 色んな意味で強い主人公になったよね -- 名無しさん (2016-11-17 14 05 19) 主人公も王になったんだし、これで二つ名がつくな。なんだろう、平凡王?(白目) -- 名無しさん (2016-11-19 14 05 25) (個性が)爆発王とか。 -- 名無しさん (2016-11-19 14 17 17) 不屈王? -- 名無しさん (2016-11-19 14 23 52) 生前のアーチャー(エミヤさん)よりも諦めが悪いってよく考えりゃあの士郎よりってすごいことだよな・・・ -- 名無しさん (2016-11-19 15 00 12) ハジケ王、はっちゃけ王とか? -- 名無しさん (2016-11-19 15 03 46) ↑7 そうなるとザビ子側の視点も追わないとならんな。そうすれば無駄になるキャラも更に少なくなるが……問題は1クール、2クールで足りるかという所か。CCCも含めると3クールじゃ絶対足りんだろうし -- 名無しさん (2016-11-19 15 17 16) どう転んでも最終的には「ザビ王」に落ち着くんじゃないかな... -- 名無しさん (2016-11-22 14 19 24) エクステラでは嫁王メイン、サブにキャス狐で聖杯戦争勝ち抜いたとか…何それ超見たい⁉ 菌糸類ぜひ前日譚とか書いてほしいw -- 名無しさん (2016-11-27 20 26 03) それアニメ版で見れるんじゃない? -- 名無しさん (2016-11-28 19 16 44) Lost Encore用のシナリオは別で書いたっぽいんだよなぁ・・・でもまぁEXTELLA/zeroしかりレオルートしかり何らかの形でしっかりやって欲しいの多いなぁ -- 名無しさん (2016-11-28 19 50 29) 肉ザビって大の岸波白野から独立した別の主人公? -- 名無しさん (2016-12-10 21 16 32) ↑修正 大× 大元←コッチ -- 名無しさん (2016-12-10 21 18 03) がま口は使った事があるけれど、長財布はないな。 -- 名無しさん (2016-12-14 11 50 52) 初見プレイヤーへの説明のためとはいえ、毎回毎回何らかの理由で記憶喪失になってるよなw -- 名無しさん (2016-12-17 01 21 39) この二人の起源って自分的にはザビ夫(特技、精神的に頑丈)は「「壊れない」に限りなく近い」(ネロ、美しさという「カタチ」を求める。タマモ、「永遠」を定義するヤンデレ。アルテラ、「破壊」以外に意味を見いだせた)でザビ子(特技、諦めの悪さ)が「諦めることを諦める」と思うんだけどどう思う? -- 名無しさん (2016-12-19 08 18 03) まさかのアニメ主人公はザビ子だったとはそれも驚いたがネロの登場シーンがなぜか華やかとは程遠い演出だった、万雷の喝采はどこへ? -- 名無しさん (2017-01-01 04 50 39) ザビ子出るなら声誰になるかな? -- 名無しさん (2017-01-01 10 18 26) 戸松遥や真堂圭辺りかな? -- 名無しさん (2017-01-01 10 36 22) ↑3七回戦目の相手としてザビ子を出すのかもしれないぞ?ネロが手を差し伸べた骸骨がザビ夫なのかもしれないし -- 名無しさん (2017-01-01 10 47 18) ザビーズとぐだーずこの両主人公の決定的な違いは何だろう?前者はメンタル面に優れ後者はコミュ力?でもザビも巨神や反英雄とも深い絆を結ぶ実績あるしな。 -- 名無しさん (2017-01-02 15 51 17) 思えばEXTELLAZEROレオを打倒したため財閥に恨まれてる件はまだ健在だろうか -- 名無しさん (2017-01-25 13 58 51) ↑2 純粋に人間としての経験・過去があるかだと思うよ。ザビもぐだもメンタルえらい強いし、どっちも神でも反英雄でもOKな人柄だし。ただ、どっかでザビはベスト出すけど、ぐだはベスト出さないわけじゃないけどベターを割と連発するって評価してるコメが印象強いな。人間としての経験があるからとっつきやすい分、のめり込むような真似は少ないのかもしれん -- 名無しさん (2017-01-25 14 17 53) ぐだは獅子王や魔人柱総勢では戦意喪失してたからやはりメンタルはザビだと思う。 -- 名無しさん (2017-01-25 17 06 15) 折れてから速攻で動けるくらいに持ち直してるから強さの種類が違うって捉えてたなー -- 名無しさん (2017-01-26 15 53 47) そもそもどちらも状況や環境が異なるから比較できるものじゃないしね -- 名無しさん (2017-01-26 17 24 40) ザビも戦意喪失は犬空間はじめ意外としてるんやで その上で立ち上がるからおかしいんだよ -- 名無しさん (2017-02-13 23 56 23) ザビ夫がEXTELLAでも安定の巨乳好きで安心した。アルテラのおっぱいとお腹について語る時のザビ夫は死を恐れぬ勇者だった。 -- 名無しさん (2017-02-25 22 27 39) アニメでしんや -- 名無しさん (2017-03-26 17 22 45) ↑すまん盛大に間違えた。忘れて -- 名無しさん (2017-03-26 17 25 16) ふと思ったんだが、よく考えると予選で自我に目覚めた直後のザビは、人間としての生をはじめて得たロマニ・アーキマンと似たような状態だったんだろうか。 -- 名無しさん (2017-06-05 14 47 24) 死相はハクノの戦う力っぽいね さすがにサーヴァントとタイマンは張れないだろうけど、エネミーぐらいならブチのめしそうなスゴ味があるッ! -- 名無しさん (2018-02-05 07 42 37) ちなみにエクステラゼロでも『岸浪』なのよね 名前は白野のままだけど 死に様シーンでエクステラでの玉座の色違いの場面で背中を袈裟斬りされて死んでるのあったし、何かありそう? -- 名無しさん (2018-03-04 23 27 29) ザビ子に漸く…漸くっ!声が付いたので追記。 -- 名無しさん (2018-03-18 07 28 47) これは「岸浪ハクノ」で記事を独立させた方がよさげだなぁ…という訳で特に反対意見なければ最終回後2~3日あたりに別途記事作成します -- 名無しさん (2018-03-18 12 03 48) コメント欄が長くなってきたのでリセットしようと思います -- 名無しさん (2018-03-18 14 24 54) ↑ 別項目化するか決まってからでお願いします -- 名無しさん (2018-03-18 15 32 04) ↑別項目ができたのでコメント欄をログ化しようと思います -- 名無しさん (2018-11-08 22 40 23) 提案からしばらく経っていたためログ化しました -- (名無しさん) 2018-12-28 22 32 03 声のせいか自分の中でザビ子の印象が可愛いから美人寄りになった -- (名無しさん) 2019-05-10 23 58 07 まだ1作目の時は比較的普通の子だったんだが、経験積んでおかしな方向にタフになってくあたり流石型月主人公・・・。でもこの子達それでもまだまだマシな方なのよな。 -- (名無しさん) 2020-06-07 00 24 51 とうとうFGOにでたな -- (名無しさん) 2023-05-03 01 01 24 出せる範囲のギリギリを攻めた、しかして最も重要な役割の一つを果たした先輩。でも例の渾身のボケは元よりぐだならあっさり信じそうだからと即訂正する場面には腹が捩れる程笑ったんじゃが!?今回のライターさんが一番凄かったわ -- (名無しさん) 2023-05-04 13 57 00
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Fate/stay night TYPE-MOON 2004年1月30日 PC 伝奇活劇ビジュアルノベル 「聖杯」を巡る7人の魔術師(マスター)と7騎の使い魔(サーヴァント)戦い Fate/stay night [Réalta Nua][レアルタ・ヌア] PS2用に内容をマイルドにして移植 フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition とびだせ! トラぶる花札道中記も収録されている 関連ゲーム Fate/hollow ataraxia Fate/EXTRA Fate/unlimited codes フェイト/タイガーころしあむ フェイト/タイガーころしあむアッパー とびだせ! トラぶる花札道中記
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名称 属性 射程 対象 威力 成功率 解説 マインドキャッチ 1 敵単体 - - 全体LV以下を仲魔にします ワンスモア 1 味方単体 - - 行動終了から復帰します リバイバル 0 味方単体 - - EXTRAを全回復します リターン 0 味方単体 - - いつでもCOMPに戻れます